? ? 插圖被應(yīng)用到APP中已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,它們?cè)谧罱鼛啄甑难葑兞钊擞∠笊羁獭2鍒D作為一種非常流行的設(shè)計(jì)元素,為我們產(chǎn)品的整體產(chǎn)品增加了情感化體驗(yàn)。插圖非常能抓人眼球,尤其是在融入動(dòng)效后會(huì)顯得更加的自然,將產(chǎn)品帶入生活的氣息,使得產(chǎn)品功能更加突出,同時(shí)也增添了更多的細(xì)節(jié)和個(gè)性。
? ? 2、微交互
? ? 微交互存在與每一個(gè)網(wǎng)頁(yè)或者app界面中。有時(shí),我們幾乎意識(shí)不到它的存在,因?yàn)樗鼈兎浅5牟伙@眼,非常自然地融到界面中去了。但是,如果當(dāng)你把這些微交互移除掉的話,你又會(huì)非常快的注意并能感受到一些非常重要的東西丟失了。
? ? 3、AR/VR設(shè)計(jì)
? ? AR/VR已經(jīng)出現(xiàn)很長(zhǎng)一段時(shí)間了。隨著大公司在AR和VR領(lǐng)域的投資,如 Apple公司推出了流行的ARKit或Memojis,而Oculus,Google 等公司也涉足AR/VR領(lǐng)域。從地圖到互動(dòng)體驗(yàn),我們看到AR/VR的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。
? ? 4、brand 品牌滲透
? ? 鏈接品牌元素在設(shè)計(jì)產(chǎn)品中,你可能經(jīng)常會(huì)在著落頁(yè)看到品牌介紹,產(chǎn)品或者一個(gè)新的服務(wù)。這可以通過(guò)強(qiáng)大的視覺(jué)元素來(lái)呈現(xiàn)(字體、插畫(huà)、高清圖片、顏色、動(dòng)畫(huà)、交互元素)。
? ? 5、3D圖形的應(yīng)用
? ? 新的瀏覽器技術(shù)打開(kāi)了3D圖形應(yīng)用的大門(mén),能夠給設(shè)計(jì)師帶來(lái)非常大的創(chuàng)意機(jī)會(huì)去打造讓人驚嘆的3D圖形設(shè)計(jì)應(yīng)用到網(wǎng)頁(yè)和手機(jī)APP中。3D圖像始終對(duì)我們所有人都希望在我們網(wǎng)站上的用戶產(chǎn)生影響。阻止這一趨勢(shì)的是技術(shù)和價(jià)格。逐漸地,技術(shù)開(kāi)始出現(xiàn),您可以在沒(méi)有NASA級(jí)別的團(tuán)隊(duì)的情況下進(jìn)行3D設(shè)計(jì),從而為越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師打開(kāi)了大門(mén)。